Через 40 лет встретимся, расскажешь прошел или нет.
Может быть.
- Подпись автора
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Форум РОС |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Форум РОС » Темы для общения » Геройский уголок | Герои Меча и Магии #2
Через 40 лет встретимся, расскажешь прошел или нет.
Может быть.
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Мы кстати уже побили рекорд прошлого форума!
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Почему мужчины живут меньше?
Потому что они проходят Дьявол в деталях, Парагон 2.0, и кампанию Фабрики, Гноллинг на Короле, играют Джебусс ауткаст и выходят на 111 пробивая 100-249 никсов-воинов, одной гарпией!
Так что берегите здоровье!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
Почему мужчины живут меньше?
100-249 никсов-воинов, одной гарпией!
Так что берегите здоровье!
Там макс 100 раундов, так что тут без шансов
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Может быть.
Повторяй это заклинание 20 раз в день "Я прошел Дьявол в деталях, я прошел Дьявол в деталях, я выиграл самую тяжелую карту, я выиграл самую тяжелую карту, я не боюсь Чуму, Истребление, Рок, Тоска, я не боюсь Чуму, Истребление, Рок, Тоска, я не нашел грааль, я не нашел грааль" - проверено на собственном опыте!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
Там макс 100 раундов, так что тут без шансов
Не забывай, про ограничение во времени!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
Не забывай, про ограничение во времени!
Вот я про это!
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Повторяй это заклинание 20 раз в день "Я прошел Дьявол в деталях, я прошел Дьявол в деталях, я выиграл самую тяжелую карту, я выиграл самую тяжелую карту, я не боюсь Чуму, Истребление, Рок, Тоска, я не боюсь Чуму, Истребление, Рок, Тоска, я не нашел грааль, я не нашел грааль" - проверено на собственном опыте!
Читаешь?
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
Читаешь?
Да.
Scratch
Я кроме scratch занимаюсь unity, уже сделал некоторые "сильные" проекты для моего уровня.
Думал красивей получится. Лад, потом исправлю
Лига Теней - многострадальная Темница, населённая тёмными эльфами. В H5 это был парад варкрафтовости и фансервиса максимально сомнительного содержания.
Ассасины - полуголый/бронированный в зависимости от улучшения эльф с двумя кинжалами в прикиде ниндзя. Дизайн до последней детали скопирован из H6, но там была стильная чёрно-фиолетовая гамма, а тут они перекрашены в настолько неудачные цвета, так что дизайн, что в H6 выглядел нормально, тут выглядит отвратительно. В принципе, мне нравится дизайн ассасинов из H5, выглядят адекватно, кинжал и арбалетик.
Троглодиты - в отличие от третьей части выглядят мощно, и вместо когтей у них острые когти, которыми они по лору роют туннели в земле. Неулучшенная версия похожа на адских троглодитов, но тело зелёно-серое. А вот улучшенная версия полностью серая и с каменными наростами, типа обросли минералами за годы туннелекопания, довольно странно. Но обе версии выбиваются из эээ чёрно-фиолетово-красной гаммы фракции, и выглядят мощнее, чем существа второго уровня.
Ловцы - по сути переименованные бестии из H5. В H5 у них был эталонно идиотский дизайн (из всего тела только ноги были защищены длиннющими сапогами) и они были с двумя длинными клинками, которые начиная с H6 у ассасинов. В H6 клинки заменили на чакры - метательные круги, и дизайн стал хорошим, даже несмотря на гладиаторское "наплечник только на одно плечо/один сапог короче другого". В H7 у них невнятная из-за цветовой гаммы броня на всё тело (не логичнее ли дать её милишникам?), плащ с капюшоном и 2 арбалета.🤦♂️Логика вышла из чата. Обоснуй - гномы стали применять трофейные чакры (которые специально придумали, потому что обычное стрелковое оружие в подземельях было неудобным), так что они перешли на арбалеты, которые гномы значит не догадались использовать. Ещё тупее.
Кстати, в H6 у фракции была чёрно-фиолетовая гамма, но они не сливались с почвой в отличие от юнитов Лиги Теней в H7, которую невозможно различить:
Минотавры - кто-кто, а они были во всех частях игры. Интересно, что они кочевали от существ второго уровня до шестого. В H1 это были смешные быки в купальниках с цепами, в H2 дизайн был больше основан на мифологии - бычья голова и торс человека, крутые юбки и огромные двуручные топоры. В H3 прямо-таки эталонный дизайн, в H4 сильно испорченная версия минотавров из тройки, в H5 снова человеческий торс, сразу 2 карикатурно гигантских топора (вообще у них хватит сил на 2 топора, но меньшего размера), идиотские намордники (зачем? они не кусаются, а сразу разрывают ручищами!), кольца в сосках. И почему у надсмотрщиков больше брони, чем у стражей, у которых вообще какие-то цепи на теле? В H6 минотавры отличные, больше похожи на версию из тройки, и наконец с нормальными пропорциями. В H7 своровали удачный дизайн из H6 и крайне неудачно перекрасили его. Обычные минотавры из-за затемнения полос на плечах и слегка других цветов стали выглядеть очень скучно. Улучшенные - вообще кошмар, удачный фиолетовый пропал, броня стала внезапно золотой, а сами они совсем не выглядят шерстяными, просто чёрные гладкие быки с сединой.
Неприкаянные - безликие из H6 оживили доспехи, неприлично похожие на Безликого Каонаси от Хаяо Миядзаки, как големов. Визуально они проигрывают самим безликим из H6 абсолютно во всём, ещё бесит их прыгучесть и когти вместо оружия. Улучшенную версию трудно отличить от обычной.
Медузы - они опять своровали крутой дизайн Коралловых жриц из Святилища H6, перекрасили в красно-коричневый.
Гидры - мне очень нравились ходящие гидры из H3 и H5, тут они снова ползают, прям как во времена первых двух частей. У обычных и улучшенных одинаковое количество голов - 6, это лениво. Цвета опять отличаются от всех остальных юнитов фракции.
Теневые драконы - буквально скопировали из H6, где они лучше, чем драконы из H5. Это самая ленивая фракция в H7, 4 существа скопированы из предыдущей части, и выглядят хуже из-за ужасной перекраски.
Средства поддержки
Пещерная виверна как катапульта, полностью скопирована из H6.
Сумрачный наблюдатель - на роль баллисты взяли бехолдера (вестовщика) из H6, который был отдельным существом.
Безликий - некогда крутейшее существо пятого уровня фракции из H6, сейчас палатка первой помощи.
Никогда не играл в это. Доктор, я нормальный?
Доктор: вы вменяемый и вполне здоровый человек, можете ЖИТЬ спокойно!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
идиотские намордники
Защищают против Covid 19, так что норм!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
https://dzen.ru/a/Z7sYv6d1x0HzyIhG
Отредактировано Karera_77 (2025-03-06 13:51:01)
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
https://dzen.ru/a/Z7sYv6d1x0HzyIhG
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
Karera_77 написал(а):
Может у нее HotA, хотя вообще без понятия!
По идеи сначала полное собрание.
Так у меня полное собрание + VCMI.
[html]
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/58/e1/64/753324.png" style="width:inherit;">
[/html]
Так у меня полное собрание + VCMI.
В VCMI есть дредноуты и их несколько!
«Единственное, чего надо бояться, — это самого страха» — Франклин Д. Рузвельт
1) Бери пешку 2) Бери Рыцарский город "Замок", да он так и называется. Далее:1) День, строй префектуру, и бери шахты, и ресурсы которые лежат, и прокачивай героя сундуками, нажав на опыт. На 2день) Строй кузницу кузницу, чтобы построить на следующий день казармы, а там нанять мечников, также что было выше делай(кроме строительства) 3день) Сторой гильдии магов(1уровня), чтобы на 4 день построить монахов, а на 5 день(Если будут ресы конечно) построить ангелов. Да ещё построй героев, чтобы быстрее собирать ресурсы. Также выбери в начале героя, либо Валеску либо Орина, конечно ты можешь любого, но они самые сильные.
За замок предлагаешь играть? Я сейчас прохожу какой-то сценарий (не помню, как он называется), и я играю за темницу. Играю на уровне "пешки", как ты указываешь, а вот про сундуки не знала.
Отредактировано NotAnymoreFlaffy (2025-03-06 15:51:04)
[html]
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/58/e1/64/753324.png" style="width:inherit;">
[/html]
И да, вот тебе список всех существ, изучи его чтобы не нарваться на титанов думая что это полурослики.)
Не совсем по теме, но капец, как теперь Фандом стал ущербным...
Хотя, если включить "Вид для чтения", то лучше становится.
[html]
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/58/e1/64/753324.png" style="width:inherit;">
[/html]
Вы здесь » Форум РОС » Темы для общения » Геройский уголок | Герои Меча и Магии #2